追蹤
余小芳的推理隨文
關於部落格
一個談談推理的小地方
  • 276738

    累積人氣

  • 1

    今日人氣

    4

    追蹤人氣

《國王遊戲》讀後感(未讀勿看)

人類有其血腥與暴戾的一面,暫且遑論是否會在現實中顯現,透過閱書、看影劇等文字或聲光刺激抒發倒是無妨,於是誕生出有如《大逃殺》的時空設定和遊戲規則。《國王遊戲》於初始中,確實也有相關的影子,它以四道規則俘虜了有意或無意參與的人們:全班同學強制參加;收到國王傳來的命令簡訊後,絕對要在24小時內達成使命;不遵從命令者將受到懲罰;絕對不允許中途退出國王遊戲。 於這些規則之中,我們可以歸納出幾項重點,但進一步能挑出不合常理之處──這種殺戮遊戲原本就不合理,只是背後應當有一套嚴謹的規則可循,而《國王遊戲》確實是自打嘴巴了。 其一是參與人員限縮為某一個班級的學生,最後書內解釋何以挑上這個班級,只是不合理的地方在於往昔是整個「村莊」滅亡,僅存活一人,為何時至今日反倒成為了當年存活者後代的「班級」?而國王遊戲啟動的時機也未細說。 其二,時限為24小時,傳遞的媒介是國王傳來的命令簡訊。對照夜鳴村的信函,此遊戲反倒能隨著時代演進而進化。但我還有一項疑問是,為何同學們收到的簡訊發送者都是「國王」?手機通訊錄的顯示名稱不是由擁有手機者自行輸入的嗎?對照敘事者金澤伸明的其他簡訊,如「媽媽」的名稱肯定是他自行設定的,而這更顯得發訊者是「國王」的不合理處,只是若用這本書的邏輯來談,超能力無所不能,因此這點小細節想必也不是重點。 不遵從命令者將受到懲罰,以及不允許中途退出國王遊戲的規定倒屬自然,只是一開始的規則並未強調僅存一人會結束整個遊戲。至於除了有回的處罰是衰老,其他都是死亡,既然終極懲罰都是死亡,那麼書中還運用超能力實在沒什麼意思。由於男主角無意中親身測試,因此搞不好一心向死反而可以規避死亡。 原本還以為內容很正經,但是當一些私人做的事情皆能立即被發現,以及後來同學接連在他人面前身亡,搞懂原來是使用超能力時,還真是失望。另也以為參與遊戲的同學能找出國王是誰,或者是背後執行此遊戲的單位是什麼,然而卻沒有任何描述;期望作者會在系列完結時,提出妥當的解答,否則太不三不四、不上不下了。 由於本書內的篇幅多以推進劇情為主軸,因此對於人性沒有直接描寫,而他們腦筋也動得很慢,令人懷疑他們無心破解此遊戲,彼此之間的互動亦少得可憐,頂多就是哭哭啼啼或互相叫囂。 然後主角金澤伸明的人格也不過是個拉機而已,不知道其他人把他視為救世主或英雄是怎麼回事?把直也視為好友,結果那個直也只會哭。夜鳴村封閉了32年,真有小孩在奇怪的時間點出沒,在車站或看見的大人都不起疑心嗎?而最好就這麼巧讓他看到當年記錄者的筆記,也最好他在屋裡聞得到當年的血腥味,分明是見鬼了,自己咬到舌頭吧。 最後要提出一個不公道之處,本書的遊戲系統設定在非封閉的環境裡頭,這麼多小孩接連死亡,導師怎麼可能毫無察覺而只是面有哀戚之色或宣布放假,而警察不出面、家屬不吵鬧亦不合常理。 整本書給作者一個人說就飽了大半,莫怪乎惡評如潮、有口皆悲啊。
相簿設定
標籤設定
相簿狀態